GRAND THEFT AUTO IV PATCH
Multiplayer-Patch veröffentlicht

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Rockstar Games has released patches today for Grand Theft Auto IV for the PlayStation®3 and Xbox 360™. These patches fix the issues we have identified for each system, specifically multiplayer connectivity issues including freezes during certain modes, continuation when players leave matches, and bugs within races and race lobbies.

Klicken Sie bitte hier, um eine vollständige Liste der Probleme zu sehen, die der Patch behebt. Wir entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten und bedanken uns für Ihre fortgesetzte Unterstützung. Sollten nach wie vor Probleme auftreten, ontaktieren Sie bitte.
1.       Problem behoben, bei dem Spieler während GTA-Rennen das Fahrzeug nicht besteigen oder verlassen konnten.
2.       Problem behoben, bei dem geskriptete Fahrzeuge zu unerwarteten Abstürzen des Spiels führten.
3.       Zuverlässigkeit und Häufigkeit von PS3™ online Bestenlisten-Updates verbessert.
4.       Selten auftretender Hänger behoben, der manchmal auftrat, wenn Spieler von einer Lobby für ein Rennen oder GTA-Rennen zum Spiel
          wechseln wollten.
5.       Hänger behoben, der auftrat, wenn Spieler während des Countdowns in der Lobby das Team wechselten.
6.       Problem behoben, bei denen Spieler bei Cops und Gangster-Spielen zu hohe Punktzahlen erreichen konnten.
7.       GTA-Rennen und Rennen so verändert, dass der letzte verbleibende Spieler immer eine Belohnung von $250 erhält.
8.       Problem behoben, bei denen zuschauende Spieler bewirkten, dass das Spiel nicht fertiggespielt werden konnte.
9.       Problem behoben, aufgrund dessen Spieler bei Runde 2 von Cops und Gangster nicht zuschauen konnten.
10.     Countdown-Timer in der Lobby geändert, sodass er nicht zurückgesetzt wird, wenn neue Spieler einem Spiel beitreten.
11.     Kick-Option geändert, sodass gekickte Spieler nicht mehr zum Einspieler-Modus zurückversetzt werden.




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